Drei Stunden.
Eine Fantasywelt. Deine Rolle.

Erkunde für bis zu drei Stunden eine Fantasywelt, erlebt kleine Abenteuer und probiere aus, wer du darin sein möchtest – auch wenn du noch nie LARP gespielt hast.

Willkommen in Elysion

In MEDIEVAL LAND betrittst du das fiktive Fantasy-Königreich Elysion. Dort kannst du Spielmünzen verdienen, handeln, kämpfen lernen, dich in Alchemie versuchen, Aufgaben übernehmen und mit den Bewohnern der Welt interagieren.

Du brauchst dafür weder einen fertigen Charakter noch eigene LARP-Ausrüstung oder Vorkenntnisse. Du kannst einfach kommen, dich einkleiden lassen und im Spiel herausfinden, welche Rolle dir Spaß macht.

Wenn du bereits LARP spielst, kannst du natürlich auch mit deinem eigenen Fantasy-Charakter nach Elysion kommen. Du bist dann Gast von MEDIEVAL LAND und dein Charakter unterliegt während seines Besuchs den Regeln des Parks. Natürlich kannst du  dir auch eigens für deinen Besuch eine fiktive Rolle überlegt, mit der du dieses Setting bespielen möchtest. 

Du entscheidest selbst, wie tief du in die Welt eintauchst.

Auf einen Blick

Termin

Samstag, 31.10.2026

Ort

Altes Fort,
Köln

Session 1

16:00 – 19:00 Uhr
Session 2
20:00 – 23:00 Uhr

Dauer

ca. 3 Stunden

Teilnahmebeitrag

55€ p. P.
Early Bird:
45€ p. P.

Ausrüstung

Einfache Fantasy-Grundausstattung kann gestellt werden

Die Minerva Corporation lädt zum Test

MEDIEVAL LAND spielt noch auf einer zweiten Ebene. Du lernst sozusagen schon innerhalb eines LARPs, wie LARP funktioniert. Denn bevor du das Fantasy-Königreich Elysion betrittst, beginnt bereits die Geschichte:

Die fiktive Firma Minerva Corporation entwickelt Erlebnis- und Eventmodule für einen zukünftigen Fantasy-Freizeitpark und lädt dich als Testgast ein, diese auszuprobieren.

Damit beginnt dein Spiel eigentlich schon vor Elysion: Du bist zunächst Gast der Minerva Corporation und nimmst an einem Produkttest teil. Anschließend kannst du in die Fantasywelt Elysion eintauchen und dort ein Fantasy-LARP erleben bzw. einzelne Module des zukünftigen Parks ausprobieren.

Denn der Freizeitpark selbst existiert noch nicht. Für den Produkttest hat Minerva das alte Fort als Testgelände ausgewählt. Dort werden verschiedene Erlebnismodule, Abläufe und natürlich auch die Bewohner von Elysion getestet. Entsprechend ist es auch keine komplett immersive Welt sondern lebt genau von dem Spiel das es ein LARP in einer realen Umgebung ist. 

Statt klassischer NSCs setzt Minerva in seiner zukünftigen Erlebniswelt auf künstliche Bewohner – sogenannte Hosts. Innerhalb der Geschichte sind diese Hosts künstliche Wesen bzw. Roboter. In der Realität werden sie natürlich von ganz normalen Menschen bzw. LARP-NSCs gespielt.

Diese Form des Spiels mit der realen Welt nennt man auch ARG – Alternate Reality Game: Eine fiktive Geschichte wird so in unsere wirkliche Welt eingebettet, als wäre sie real.

Innerhalb dieses Spiels betrittst du anschließend Elysion – und dort beginnt dein Fantasy-LARP.

Du weißt also, dass Elysion nicht real ist. Die Hosts wissen es nicht. Für sie ist Elysion ihre Welt.

Du musst also nicht larpen können, um mitzuspielen musst du erst einmal nur annehmen, dass es die Minerva Corperation als „reale Firma“ gibt, 

Minerva erklärt dir dann als Testgast, was du wissen musst. Die Hosts zeigen dir Möglichkeiten. Du probierst Dinge aus, triffst Entscheidungen und kannst nach und nach in deine eigene Fantasyrolle hineinfinden.

Du lernst LARP durchs Larpen – und das Lernen selbst ist schon Teil des Spiels.

Wie möchtest du Elysion betreten?

Du kannst ganz einfach als du selbst zu MEDIEVAL LAND kommen. Minerva empfängt dich als Testgast und innerhalb Elysions kannst du ausprobieren, welche Fantasyrolle dir Spaß macht. Oder du machst schon aus deinem Besuch bei Minerva ein Spiel und denkst dir einen eigenen fiktiven Testgast aus. Dann spielst du eine Figur, die MEDIEVAL LAND besucht – und diese Figur kann innerhalb Elysions wiederum in eine Fantasyrolle schlüpfen.

Du kannst also einfach LARP ausprobieren – oder mit dem Spiel im Spiel spielen.

Wenn du bereits eigene Fantasy- oder Mittelalterkleidung besitzt, bring sie gerne mit. Das ist aber keine Voraussetzung.

Eigene Mittelalter-/Fantasykleidung? Sehr gerne.

Du hast keine? Dann bekommst du von uns die einfache Minerva-Testspielerausstattung. Eigene Polsterwaffen bitte zu Hause lassen.

LINDA

spielt eine Rolle "Cindy" als Tagesgast

→ Elysion 
→ die Rolle "Cindy" spielt dann die Rolle Klara die Heilerin

PETER

kommt einfach als Tagesgast (er ist einfach er selbst) 

→ Elysion 
→ Peter spielt die Rolle von Hartmut der Ritter

Willkommen in Elysion

Nach deiner Ankunft wirst du von Minerva empfangen, erhältst bei Bedarf deine Grundausstattung und alles, was du für deinen Aufenthalt wissen musst.

Dann öffnet sich der Weg nach Elysion.

Von nun an entscheidest du selbst, was du erleben möchtest.

Verdiene deine ersten Spielmünzen. Handle mit den Bewohnern. Versuche dich in Alchemie. Lerne den Umgang mit einer LARP-Waffe. Übernimm Aufgaben, hilf einem Host oder anderen Gästen – oder erkunde einfach die Welt.

Es gibt keinen vorgeschriebenen Weg, den du absolvieren musst.

Manche Dinge wirst du sofort entdecken. Andere ergeben sich aus Begegnungen, deinen Entscheidungen oder einfach daraus, dass du zur richtigen Zeit am richtigen Ort bist.

MEDIEVAL LAND erzählt dir keine Geschichte, bei der du nur zusiehst. Es gibt dir eine Welt, in der du selbst etwas tun kannst.

Was kannst du in Elysion erleben?

Alchemie

Experimentiere mit Zutaten, Rezepturen und merkwürdigen Substanzen und finde heraus, was sich daraus herstellen lässt.

Kampf & Training

Lerne die Grundlagen des LARP-Kampfes und probiere dich mit einer Polsterwaffe aus.

Handel & Spielmünzen

Verdiene deine ersten Münzen, handle mit den Bewohnern Elysions und entscheide selbst, wofür du sie einsetzen möchtest.

Aufgaben & Begegnungen

Die Hosts Elysions haben eigene Tätigkeiten, Probleme und Interessen. Sprich mit ihnen, übernimm Aufgaben oder schau einfach, wohin sich eine Begegnung entwickelt.
Dein Weg ins Abenteuer

So läuft deine Test Session ab

In vier Schritten von der Ankunft bis zu deinem eigenen Abenteuer, gut begleitet und ohne Vorkenntnisse – denn du entscheidest, wie tief du in die Welt eintauchen möchtest.
01

Ankommen bei Minerva

Du meldest dich als Testgast an, erhältst deine Grundausstattung und bekommst eine kurze Einführung.

02

Eintritt nach Elysion

Du betrittst die Welt, lernst die ersten Orte, Menschen und Möglichkeiten kennen und findest dich in Ruhe zurecht.

03

Frei entdecken

Du triffst auf Hosts, Stationen und andere Gäste. Du kannst handeln, mitspielen, beobachten und die Welt auf eigene Weise erkunden.

04

Deine Rolle entsteht

Vielleicht bleibst du Besucher – vielleicht findest du deine Bestimmung, Händler, Alchemist, Heilerin, Ritter oder etwas ganz anderes zu werden. Du entscheidest.

Technologie trifft Fantasie

Teilnahme & Rollen

Ich habe noch nie LARP gespielt. Kann ich trotzdem teilnehmen?

Kann ich mit meinem eigenen Fantasy-Charakter kommen?

Kann ich meine eigene Fantasykleidung tragen?

Muss ich überhaupt eine Rolle spielen?

Was ist ein ARG?

Was ist LARP?

Organisation

Anfahrt & Parken

Ab welchem Alter kann ich teilnehmen?

Gibt es Essen und Getränke?

Was passiert bei schlechtem Wetter?

Was passiert, wenn eine Session nicht ausreichend gebucht wird?

Kann ich mein Ticket stornieren oder umbuchen?

Bereit für Elysion?

Drei Stunden. Eine Fantasywelt. Deine Rolle.
Komm als du selbst.
Komm mit deinem Fantasy-Charakter.
Oder finde erst in Elysion heraus, wer du sein möchtest.